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视频会议基础知识解答(9)

来源:欧迪办公 更新时间:2019-04-17      浏览次数:

19、什么是网络传输丢包/时延/抖动?

答:网络丢包时我们在使用Ping对目的地进行询问时,数据包由于各种原因在信道中丢失的现象。Ping使用了ICMP回送请求与回送回答报文。ICMP回送请求报文是主机或路由器向一一个特定的目的主机发出的询问,收到此报文的机器必须给源主机发送ICMP回送回答报文。这种询问报文用来测试目的站是否可到达以及了解其状态。但有一点需要注意 ,Ping是直接使用网络层ICMP的一个例子而并没有通过传输层的TCP、UDP。

      时延
      时延是指一个报文或分组从一个网络的一端传送到另一个端所需要的时间。它包括了发送时延,传播时延,处理时延,排队时延。(时延=发送时延+传播时延+处理时延  +排队时延)
    网络时延般由三部分构成:发送时延+处理时延+传输时延。
      1 ,发送时延取决于带宽的大小,需要传输的数据定,带宽越大,发送速度也越快, 同理接收时的时延取决于接收带宽。
      2 ,处理时延指的是这些数据在终端或者途中被各种设备转发处理所花费的时间,例如,如果途中遇到的路由器处理速度非常慢或者网络拥塞,那么处理时延就会较大。
      3,传输时延是数据在传输线中需要花费的时间,理论上可以用传输距离除以光速
      这种网络时延般终端用户不关心~~
      我认为普通用户所说的时延,是指:
      1.在IPTV等流媒体场景下,用户从点击播放到开始播放的播放时延,
      2.以及在live streaming场景下,用户观看进度与源节点播放进度的时延。
      这些都是具体应用层次的时延,因此,和计算机网络中普遍意义上的时延是不样的。
      网络能够提供的资源到底包括哪些部分,狭义上说,具有URI(Uniform Resource Identity)的实体都是网络资源,但显然这不是云计算、虚拟计算所说的网络资源。 广义而言,我认为网络资源是指大量分布式计算机能提供的计算能力、存储能力,除此之外,应该没有其它资源可以方便调用。

      抖动
      抖动是QOS里面常用的一一个概念,其意思是指分组延迟的变化程度。如果网络发生拥塞,排队延迟将影响端到端的延迟,并导致通过同一连接传输的分组延迟各不相同,而抖动,就是用来描述这样一延迟变化的程度。 

 
20、什么是Qos?Qos的三种机制分别是什么?

答:   QoS(Quality of Service )即服务质量。对于网络业务,服务质量包括传输的带宽传送的时延、数据的丢包率等。在网络中可以通过保证传输的带宽、降低传送的时延、降低数据的丢包率以及时延抖动等措施来提高服务质量。
      通常QoS提供以下三种服务模型:
      1 Best-Effort service (尽力而为服务模型)
       IIntegated service (综合服务模型,简称Int-Serv)
      1 Dfferentiated service (区分服务模型,简称Dfferv)
 
      1. Best-Effort服务模型Best-Effort是一个单的服务模型,也是最简单的服务模 型。对Best-Effort服务模型,网络尽最大的可能性来发送报文。但对时延、可靠性等 性能不提供任何保证。
       Best-Effort 服务模型是网络的缺省服务模型, 通过FFO队列来实现。它适用于绝大多数网络应用,如FTP、E-Mail等。
      2. Int-Serv服务模型Int-Serv是一个综合服务模型,它可以满足多种QoS需求。该模型使用资源预留协议( RSVP ; , RSVP运行在从源端到目的端的每个设备上,可以
监视每个流,以防止其消耗资源过多.这种体系能够明确区分并保证每个业务流的服务质量,为网络提供最细粒度化的服务质量区分。
      3. Dff-Sserv服务模型Dff-erv是个多服务模型,它可以满足不同的QoS需求与Int-Serv不同,它不需要通知网络为每个业务预留资源。区分服务实现简单,扩展性较好。